Imangi Studios 宣布《Temple Run 2》在 App Store 上线四天后下载量已超过 2000 万次。
该游戏仅用了 8 个小时就登上了美国 App Store 顶级免费应用排行榜的榜首,并且在发售仅一天后,该游戏的下载量就已超过 600 万次。
品牌延伸
Imangi 联合创始人 Keith Shepherd 在一份声明中解释道:“粉丝们的反响非常热烈。我们很高兴玩家们想要更多有关 Temple Run 宇宙的内容,我们希望在未来几个月内发展和拓展这款游戏。”
该工作室还希望扩大 Temple Run 的品牌影响力,为此,Imangi 近几个月来建立了多项授权合作伙伴关系。
其中最著名的可能是该开发商与迪士尼合作制作的《神庙逃亡:勇敢传说》,但其他合作还包括生产授权服装、数字漫画、街机和纸牌/棋盘游戏,以及一系列品牌睡衣。
从头开始
自 2011 年 8 月推出以来,原版《Temple Run》在 App Store、Google Play 和亚马逊应用商店的下载量已超过 1.7 亿次。
尽管如此,当 Imangi 开始开发《Temple Run 2》时,团队决定完全从头开始。
在接受 PocketGamer.biz 采访时,Keith Shepherd 解释了工作室如何“重写了整个游戏”并“放弃”了 3D 引擎以改进原版游戏。
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